Ganimet

Drop Sistemi

Bir yaratık öldüğünde neler düşebilir, şans nereden gelir ve nasıl artırılır?

Üç bağımsız grup

Her öldürmede üç grup ayrı ayrı denenir. Her gruptan en fazla bir eşya düşer; tek kesimde en çok üç eşya çıkabilir.

✦

Silah ve zırh

Açık alan
%15
Zindan
%20
Boss
%100

Düşen ekipmanın yarısı yuvasız, yarısı Lapis yuvalıdır. Eşya seviyesi yaratığın seviyesine yakındır (±5).

HP / SP / MP iksiri

Her yaratık
%10

Uygun iksirlerden biri eşit şansla seçilir.

Diğer eşyalar

Ortak havuz
%2

Lapis, malzeme, kostüm ve benzeri eşyalar tek bir ortak %2'yi paylaşır; bu her eşyanın ayrı şansı değildir.

Şansı etkileyenler

✦

Seviye farkı

Yaratık senden 6+ seviye düşükse ya da 11+ seviye yüksekse drop şansı yarıya iner (bossların %100'ü de %50 olur). Kendi seviyene yakın avlan.

Zindan ve boss

Zindanlarda ekipman şansı açık alandan yüksektir. Bosslar her öldürüldüğünde mutlaka bir silah ya da zırh bırakır. Üst kademe (70+ setler, 80. seviye ekipman) yalnız bosslardan ve etkinliklerden gelir.

Drop etkinlikleri

Drop etkinliği açıkken grupların düşme şansı etkinlik oranında artar (en fazla %100'e kadar). Etkinlik ekranın üstünde duyurulur.

Görev eşyaları

Toplama görevlerinde gereken eşyalar ilgili yaratıklardan, yalnız görev açıkken düşer. Görev penceresi (U) hangi yaratığın gerektiğini gösterir.

Altın drop gruplarından ayrı olarak kazanılır; partide yakındaki üyeler de pay alır. Yere düşen eşyaları toplamak için üzerlerine tıkla.

Kutular

✦

Bazı eşyalar açılabilir kutudur. Kutu çift tıklanınca içeriği çantana eklenir; çantanda yer yoksa kutu harcanmaz. İçeriği belli kutular açıklamasında yazan eşyaları verir. Bazı kutular ise birkaç seçenekten birini rastgele verir.